Isto tinha no PBOT, era bem legal, almentava 10% da EXP.
Parabéns cara.
Por gonorreiaswat, 18 de jul. de 2011 em Tutoriais de Scripting
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Char no Tibia: Alia Dori

Isto tinha no PBOT, era bem legal, almentava 10% da EXP.
Parabéns cara.
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Char no Tibia: Louco Do Gole

Muito Bom VLW ja botei no meu ot 100% pegando TY
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Isto tinha no PBOT, era bem legal, almentava 10% da EXP.
Parabéns cara.
De tanto que vejo comentário sobre esse "PBOT" eu nem manjo o que é... acredito ser um OTServ, mas nunca joguei ele.
![]()
@@@ Sobre o comentário
Muito obrigado cara, é gratificante saber que estão gostando do meu trabalho post.
Abraços :smile_positivo:
Muito Bom VLW ja botei no meu ot 100% pegando TY
REP+
Opaah, faça bom aproveito e valeu por comentar!
Abraços ![]()
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Char no Tibia: Adra Sata

Parabéns
ótimo Tutorial bem explicado e detalhado.
Obrigado por contribuir ao Xtibia
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Char no Tibia: NãoJogoMais

Parabéns
ótimo Tutorial bem explicado e detalhado.
Obrigado por contribuir ao Xtibia
Obrigado pelo elogio...
Procuro sempre deixar meus tutoriais o mais explicado e detalhado possível para ajudar / facilitar para os que estão iniciando.
@@@ EDITED - FOR ALLS
Triste é você ver o tanto de gente que passou pelo tópico, e talves até usou o Script, e nem deixa um comentário.
Isso que é o pior...mas fazer o que né?!
Abraços a todos aí! :smile_positivo:
Editado Julho 18 por Gonorreia
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Char no Tibia: Felipe Pessoa

Nossa, muito bom. Isso sim vale a pena ser vendido em reais os ots ^^]
Obrigado por postar aqui ![]()
Editado Julho 19 por Pess0a
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Char no Tibia: NãoJogoMais

Nossa, muito bom. Isso sim vale a pena ser vendido em reais os ots ^^]
Obrigado por postar aqui
Valeu ae por comentar...
Obrigado também pelo elogio.
Abraços :smile_positivo:
Editado Julho 19 por Gonorreia
Quando eu acabar de criar meu ot irei colokar esse anel
Funcionando ou não obrigado por compartilhar isso com todos

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Char no Tibia: Hexagrama

Ótimo Tutorial, já estou colocando no meu servidor, concerteza vai me servir muito, esse tipo de item é bom para ser usado em servidores sérios, com itens para comprar em sites, etc. porém quem joga free e não quer pagar vai ficar meio triste. ;/
Continue trazendo mais tutoriais ao xTibia.
Aprovado 

REP+ 
Até Logo
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Char no Tibia: Stone On Antica

Muito bom tutorial gostei muito do artigo e da organização .
Continue trazendo bons tutorias para o Xtibia
Obrigado por trazer ao Xtibia .
Aprovado ![]()
Att , Conectado .
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Char no Tibia: Misstter Emme

Muito loco já esta tudo pronto para colocar so falta dar reload.
Mas antes de reiniciar o servidor poderia me responder se algum dos 2 rings dropam de monstros? Pois queria que fosse um anel de eventos!
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Char no Tibia: Already Master

Muito bom gostei ;p
estava precisando mesmo ;D
Aprovadoo :button_ok:
att: R.suxX
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Muito loco já esta tudo pronto para colocar so falta dar reload.
Mas antes de reiniciar o servidor poderia me responder se algum dos 2 rings dropam de monstros? Pois queria que fosse um anel de eventos!
@@@ XxSauvadurxX
Certamente que não dropa de bichos e nem é vendido em NPC's.
Abraços :smile_positivo:
@@@ Ystifler
Obrigado por comentar. :smile_positivo:
@@@ Conectado
Obrigado por comentar... e sim, vou continuar trazendo conteúdo para o Xtibia sim, sempre que possível. :smile_positivo:
@@@ Danielziak
Valeu pelo comentário, faça bom aproveito do Script.
Valeu pelo REP+ também! :smile_positivo:
@@@ Kratooos
Valeu por comentar aí...
Como tive comentários acima, além de que testei, está funcionando sim, espero que funcione pra você também..
Valeu pelo REP+ ! :smile_positivo:
Lembre-se, qualquer coisa poste aqui para solucionarmos seu problema..
Abraços :smile_positivo:
@@@ ALL FORUM
Façam bom aproveito do Script aí galera!
Abraços a todos :smile_positivo:
Editado Julho 20 por Gonorreia
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1º kra parabens ja tinha 1 tempo que eu keria esse ring
2º muito bem divido!
3º PbOT (Private Brasil Open Tibia) foi um ot sever que fez muito sucesso porem acabou se perdendo apos a separação da equipe e as denuncias player com equipes editados, o PbOT tinha magias inovadoras vocaçoes balanseadas e itens diferentes ( o famoso Xp Ring quera comprado em forma de doaçao) hj existem alguns ots com mapa PbOT (ja que o mesmo tinha um mapa proprio) porem o mais forte era o NewPbOT(agora ja nao mais tao por causa da instabilidade do site e do servidor) bom e isso que eu sei mesmo pq joguei tanto o pbot quando o new =).
Abrass. adorei o ring ^-0
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Char no Tibia: NãoJogoMais
Tópico atualizado.
Como o nome diz, é um anél que aumenta a experiência de sua caçada' (configurável)
\o/
Vamos lá...
1º Passo
Abra o arquivo "Items.xml" (pasta Data / Items)
Com o editor de sua preferência, use o comando de busca (geralmente "Ctrl + F") e digite a ID "7697".
Vai achar o item "signet ring" que estará assim: (na maioria dos OTServ's)
Substitua isso por:
Logo em seguida, procure pela ID "7708".
Encontrará o item "ring" que estará assim: (na maioria dos OTServ's)
Substitua isso por:
Pronto, em Items.xml não mexeremos mais.
2º Passo
Abra o arquivo "Movements.xml" (pasta Data / Movements)
Adicione as tags abaixo:
Pronto, em "movements.xml" é só.
3º Passo
Aqui, temos duas opções...
O Exp Ring Tradicional é para server com Experiência fixa, ou seja, a EXP é sempre a mesma..
Já o Exp Ring por Stages é para server que a Experiência varia de acordo com o level do player.
Clique no Spoiler referente ao seu server.
EXP RING Tradicional:
Abra a pasta (Data / Movements / Scripts) e crie um arquivo com o nome "exp_ring.lua" (pode copiar um arquivo existente e renomeá-lo).
Após fazer isto, abra este arquivo (exp_ring.lua) e cole o código abaixo dentro.
Obs: se tiver algo escrito do arquivo, apague-o e deixe somente o código abaixo.
function onEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!') doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")*0.2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7708, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) return TRUE endEXP RING por Stages:
Abra a pasta (Data / Movements / Scripts) e crie um arquivo com o nome "exp_ring.lua" (pode copiar um arquivo existente e renomeá-lo).
Após fazer isto, abra este arquivo (exp_ring.lua) e cole o código abaixo dentro.
Obs: se tiver algo escrito do arquivo, apague-o e deixe somente o código abaixo.
function onEquip(cid, item, slot) local rate = {} if getPlayerLevel(cid) <= 200 then rate = 1.3 elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then rate = 1.15 elseif getPlayerLevel(cid) > 280 then rate = 1.05 end doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia foi aumentada em "..((rate - 1)*100).." %.") doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7708, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia esta de volta ao normal.") doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) return TRUE endSalve-o e feche o arquivo.
Para aprender configurar a rate do Script clique no spoiler abaixo:
Eu não testei, mas creio que onde está:
Azul: É o valor em vezes que aumentará a experiência. Ex:
Onde está o "2" no código, você pode substituir por quantas vezes que que seja a multiplicação da EXP' (2 é igual a 2x mais Exp)...
Ou pode por em porcentagens usando como está abaixo:
1.5 = 50%
1.2 = 20%
E assim sucessivamente.
Se quer um Anel de Experiencia Recarregável (como soft boots), clique no Spoiler abaixo.
1º Passo
Abra o arquivo "Items.xml" (pasta Data / Items)
Com o editor de sua preferência, use o comando de busca (geralmente "Ctrl + F") e digite a ID "7697".
Vai achar o item "signet ring" que estará assim: (na maioria dos OTServ's)
Substitua isso por:
OBS: Eu usei o Item "Elven Brooch" (ID 2122) pois estava sem tempo para procurar um item para por no lugar, ou seja, quando acabar o anél ele transformará no "Elven Brooch".
Agora procure pela ID "7708".
Encontrará o item "ring" que estará assim: (na maioria dos OTServ's)
Substitua isso por:
Procure também pela ID "2122".
Achará o item "Elven Brooch".
Provavelmente achará o item abaixo:
Substitua isso por:
Pronto, em Items.xml não mexeremos mais.
2º Passo
Abra o arquivo "Movements.xml" (pasta Data / Movements)
Adicione as tags abaixo:
Pronto, em "movements.xml" é só.
3º Passo
Abra a pasta (Data / Movements / Scripts) e crie um arquivo com o nome "exp_ring.lua" (pode copiar um arquivo existente e renomeá-lo).
Após fazer isto, abra este arquivo (exp_ring.lua) e cole o código abaixo dentro.
Obs: se tiver algo escrito do arquivo, apague-o e deixe somente o código abaixo.
function onEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!') doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")*0.2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7708, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) return TRUE end4º Passo
Abra a pasta (Data / NPC ) e crie um arquivo com o nome "Joalheiro.xml" (pode copiar um arquivo existente e renomeá-lo).
Após fazer isto, abra este arquivo (Joalheiro.xml) e cole o código abaixo dentro.
Obs: se tiver algo escrito do arquivo, apague-o e deixe somente o código abaixo.
Salve e feche.
Agora vá na pasta ( Data / NPC / Scripts / Sell ) e crie um arquivo com o nome "ring_repair.lua" (pode copiar um arquivo existente e renomeá-lo).
Após fazer isto, abra este arquivo (ring_repair.lua) e cole o código abaixo dentro.
Obs: se tiver algo escrito do arquivo, apague-o e deixe somente o código abaixo.
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'ring') or msgcontains(msg, 'experience')) then selfSay('Do you want to repair your experience ring for 50000 gold coins?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, 2122) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 50000) == TRUE) then doPlayerRemoveItem(cid, 2122, 1) doPlayerAddItem(cid, 7697) selfSay('Here you are.', cid) else selfSay('Sorry, you don\'t have enough gold.', cid) end else selfSay('Sorry, you don\'t have the item.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())Salve e feche.
Configurações do NPC:
Recolhe: "broken experience ring"
Custo: "50k"
Devolte: "Brand-New Experience Ring"
5º Passo
Agora vá no Map Editor e adicione seu novo NPC em seu Mapa.
É, acho que é isso...
Qualquer coisa postem aqui para resolvermos juntos.
Eu editei o Script, criei o NPC e criei o Tutorial.
Créditos pelo tutorial: AdrianoSwaTT
Créditos pelo Exp Ring Stages: Vodkart
Créditos pelo Script: OTLand
Abraços, espero que seja útil'
Editado Setembro 8 por Adriano Swatt